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c++ - 散列指针作为 C++ STL 中 unordered_map 的键

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c# - IronRuby 作为 .NET 中的脚本语言

我想在我的.NET项目中使用IronRuby作为脚本语言(例如Lua)。例如,我希望能够从Ruby脚本订阅特定事件,在主机应用程序中触发,并从中调用Ruby方法。我正在使用这段代码来实例化IronRuby引擎:Dimengine=Ruby.CreateEngine()Dimsource=engine.CreateScriptSourceFromFile("index.rb").Compile()'Executeitsource.Execute()假设index.rb包含:subscribe("ButtonClick",handler)defhandlerputs"Hellothere"

ruby - OS X 中作为守护进程运行的脚本的菜单栏图标?

我有一个ruby​​脚本(https://github.com/daemonza/MacBak)作为守护进程在我的macbook上运行并监视一堆目录的文件更改和rsync发生的任何更改。我想知道我能否让它在顶部的菜单栏中创建一个图标?只是为了让我知道它确实在运行,而不必使用ps检查它。也许以后如果需要的话,我可能希望能够从那里控制脚本,简单的带有停止和状态条目的下拉菜单等。从ObjectC看来我可以调用NSStatusItem来获取图标,但我真的只是想通过我的Ruby脚本轻松地完成它。也许我可以做一些applescript调用? 最佳答案

ruby-on-rails - Rails 使用 Symbol 与 String 作为 params hash 中的键

如果我们使用字符串作为哈希键,Ruby需要计算字符串并查看它的内容(并计算其上的哈希函数)并将结果与​​已存储的键的(哈希)值进行比较在哈希中。如果我们使用一个符号作为散列键,则暗示它是不可变的,因此Ruby基本上可以将对象ID的(散列函数)与键的(散列)对象ID进行比较已经存储在哈希中。(快得多)。但问题在于Railsparams,它是HashWithIndifferentAccess的实例,如果我们编写params[:some_key]它会转换:som​​e_key到'some_key'然后它会尝试在参数散列中查找键。line159defconvert_key(key)key.ki

ruby - 用 map reduce 解决一个问题

我想在ruby​​中模拟我对像hadoop这样的系统的map和reduce函数的实现,以验证这个想法至少有效。我有以下问题。我有两个元素列表:List13-A4-B5-C7-D8-FList22-A8-B6-C9-D4-E我需要构建一个公共(public)列表,其中包括与两个列表中公共(public)字母关联的数字总和:commonList5-A12-B11-C16-D我想用map和reduce操作制作一个ruby​​脚本来解决这个问题。我不确定如何解决这个问题或在ruby​​脚本中模拟这个问题要遵循什么程序。感谢任何帮助。 最佳答案

ruby-on-rails - 如何向 *args 添加散列?

如何在Rails中有条件地将散列添加到*args数组?如果存在,我不想践踏原始值。例如,我有一个接收数组的方法:deffoo(*args)#Iwanttoinsert{style:'bar'}intoargsbutonlyif!style.present?bar(*args)#dosomeotherstuffend我已经开始使用rails提供的extract_options和reverse_merge方法:deffoo(*args)options=args.extract_options!#removetheoptionhashesoptions.reverse_merge!{styl

c# - 运算符作为 C# 中的方法参数

我认为在C#3.0中不可能将运算符用作方法的参数,但有没有一种方法可以模拟它或一些语法糖,使它看起来像是正在发生的事情?我问是因为我最近实现了thethrushcombinatorinC#但在翻译时Raganwald'sRubyexample(1..100).select(&:odd?).inject(&:+).into{|x|x*x}Whichreads"Takethenumbersfrom1to100,keeptheoddones,takethesumofthose,andthenanswerthesquareofthatnumber."我没有达到Symbol#to_proc东西。

ruby - Ruby 是否有任何可嵌入的键值存储?

我需要快速可靠的Ruby键值存储。有没有类似的东西?要求它完全在Ruby进程内运行,不需要任何外部进程。它可能在显式磁盘刷新的内存中。它需要具有最小的键值检索时间,写入时间可能不太好。存储的数据量不会很糟糕,大约几十万个键,每个键都有~1kb的文本值。 最佳答案 事实证明,对我来说最好的选择是使用纯Hash和Marshal将其序列化到磁盘。对于那么多的对象,YAML肯定太慢了。感谢@ian-armit加强了我对核心Ruby库的信任。 关于ruby-Ruby是否有任何可嵌入的键值存储?,我

ruby - 使用接受参数作为先决条件的 rake 任务

根据http://rake.rubyforge.org/files/doc/rakefile_rdoc.html,您可以创建一个接受参数并且也有先决条件的任务:task:name,[:first_name,:last_name]=>[:pre_name]do|t,args|但是如果:pre_name是一个也接受参数的任务呢?将参数传递给:pre_name作为先决条件时的语法是什么? 最佳答案 它实际上非常简单-:pre任务将接收与原始任务相同的参数。您需要做的就是确保签名相似-例如,如果第一个任务接收到:a,:b,则:pre任务也需

arrays - Ruby:禁止更新作为类变量的数组

我正在编写一个简单的TicTacToe游戏,其中有一个用于棋盘、玩家、计算机和游戏本身的类。在我的Board类中,我将类变量@board(它是一个数组)设置为attr_reader,它应该不允许直接写入它。尽管以下将不起作用(按预期)game_board=Board.newgame_board.board="somejunk"以下确实有效,我不想发生这种情况game_board=Board.newgame_board.board[0]="somejunk"如何停止写入类数组变量@board?当前类代码如下:classBoardattr_reader:boarddefinitialize

ruby - 用数组值反转散列

为了便于创作,我这样写我的散列:h={:key1:[:val1,:val2,:val3],:key2:[:val4,:val5,:val6]}但无论我在哪里使用它,我都需要查找与值关联的键。目前我正在做以下事情来改造它:h=Hash[*{:key1:[:val1,:val2,:val3],:key2:[:val4,:val5,:val6]}.map{|key,vals|vals.map{|val|[val,key]}}.flatten]这给了我想要的:{:val1=>:key1,:val2=>key1,:val3=>key1,:val4=>key2,:val5=>:key2,:val6